后端开发2025年09月14日
HTTP 概述 HTTP 客户程序必须先发出一个 HTTP 请求,然后才能接收到来自 HTTP 服器的响应,浏览器就是最常见的 HTTP 客户程序。HTTP 客户程序和 HTTP 服务器分别由不同的软件开发商提供,它们都可以用任意的编程语言编写。HTTP 严格规定了 HTTP 请求和 HTTP 响应的数据格式,只要 HTTP 服务器与客户程序都遵守 HTTP...
后端开发2025年09月13日
创建阻塞的服务器 当 ServerSocketChannel 与 SockelChannel 采用默认的阻塞模式时,为了同时处理多个客户的连接,必须使用多线程 public class EchoServer { private int port = 8000; private ServerSocketChannel serverSocketChannel =...
服务器2025年09月06日
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后端开发2025年09月02日
一个典型的单线程服务器示例如下: while (true) { Socket socket = null; try { // 接收客户连接 socket = serverSocket.accept(); // 从socket中获得输入流与输出流,与客户通信 ... } catch(IOException e) { e.printStackTrace() } ...
后端开发2025年09月01日
构造 Socket 在【客户端/服务端】的通信模式中,客户端需要主动构造与服务器连接的 Socket,构造方法有以下几种重载形式: Socket() Socket(InetAddress address, int port) throws UnknownHostException,IOException Socket(InetAddress address,...
后端开发2025年08月31日
目录 1|0构造socket 1. 设定等待建立连接的超时时间 2. 设定服务器的地址 3. 设定客户端的地址 4. 客户连接服务器时可能抛出的异常 5. 使用代理服务器 6. InetAddress 地址类的用法 7. NetworkInterface 类的用法 2|0获取 Socket 的信息 3|0关闭 Socket 4|0半关闭 Socket 5|...