前端开发2025年04月26日
这篇文章主要介绍“怎么使用Three.js物理引擎Cannon.js创建简单应用程序”,在日常操作中,相信很多人在怎么使用Three.js物理引擎Cannon.js创建简单应用程序问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么使用Three.js物理引擎Cannon.js创建简单应用程序”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编...
前端开发2025年04月26日
本篇内容介绍了“Three.js中的屏幕空间环境光遮蔽SSAO怎么实现”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成! 简介 在计算机图形学中,环境光遮蔽(Ambient Occlusion)是一种可以增强场景深度感、模拟阴影效果的技术。在 Three.js 中...
前端开发2025年04月26日
这篇文章主要介绍了Three.js中如何实现Bloom效果的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Three.js中如何实现Bloom效果文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。 在 Three.js 中实现 Bloom 效果 Bloom 是一种常用于游戏和电影场景中的后期特效,用于模拟相机透镜光晕的效果。它可以使图像看起...
前端开发2025年02月28日
本篇内容主要讲解“Three.js添加阴影和简单后期处理的方法是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Three.js添加阴影和简单后期处理的方法是什么”吧! 添加阴影 在Three.js中,可以使用渲染器的一些特性来实现阴影和后期处理效果。 要在Three.js中添加阴影效果,需要做以下几个步骤: ...
前端开发2025年02月28日
这篇“Three.js场景中怎么彻底删除模型和性能优化”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Three.js场景中怎么彻底删除模型和性能优化”文章吧。 three.js 场景中如何彻底删除模型和性能优化 删除外部模型 在three.js...
前端开发2023年07月25日
本篇内容主要讲解“在微信小程序中怎么使用three.js”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“在微信小程序中怎么使用three.js”吧! 1.首先引入下载材料,最后有完整源码 默认你很熟悉小程序开发 直接搜索three.weapp.js官网下载,具体那里下载的我也忘记了 import * as THRE...