C++11/14怎么使用typedef和using定义类型别名和别名模版

其他教程   发布日期:2025年04月11日   浏览次数:189

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    使用typedef定义类型别名

    C++11/14标准中引入了一种新的语法:别名声明。它是一种定义类型别名和别名模版的方式,可以简化代码并提高可读性。

    定义类型别名

    在C++11/14标准中,可以使用

    1. typedef
    1. using
    关键字定义类型别名。

    1. typedef
    是C++早期已经存在的关键字,它的语法格式如下:
    1. typedef 类型名 别名;

    例如,我们可以使用

    1. typedef
    定义一个
    1. double
    类型的别名
    1. Real
    1. typedef double Real;

    接下来,我们就可以使用

    1. Real
    作为
    1. double
    类型的别名来进行赋值、类型转换等操作:
    1. Real x = 1.23;
    2. std::cout << x << std::endl; // 输出 1.23

    使用using定义类型别名

    除了使用

    1. typedef
    ,C++11/14还引入了一种新的语法:
    1. using
    1. using
    也可以用来定义类型别名,语法格式如下:
    1. using 别名 = 类型名;

    例如,我们可以使用

    1. using
    定义一个
    1. int
    类型的别名
    1. Integer
    1. using Integer = int;

    同样地,我们也可以使用

    1. Integer
    作为
    1. int
    类型的别名来进行赋值、类型转换等操作:
    1. Integer x = 123;
    2. std::cout << x << std::endl; // 输出 123

    不难看出,使用

    1. using
    定义类型别名比使用
    1. typedef
    更加容易理解和记忆。

    定义别名模板

    上面我们已经介绍了如何使用

    1. typedef
    1. using
    定义类型别名,那么如何定义别名模板呢? 在C++11/14标准中,我们可以使用以下语法格式来定义别名模板:
    1. template <typename T>
    2. using 别名 = 模板名<T>;

    其中,

    1. template
    关键字表示引入一个模板参数
    1. T
    1. using
    关键字表示定义一个别名模板,
    1. 别名
    表示待定义的别名,
    1. 模板名&lt;T&gt;
    表示待引入的模板名和模板参数。 例如,我们可以使用以下代码定义一个别名模板
    1. Vector
    ,用来表示一个包含
    1. n
    个元素的向量:
    1. template <typename T>
    2. using Vector = std::vector<T>;

    现在我们就可以使用

    1. Vector
    作为
    1. std::vector
    模板类的别名来定义向量了:
    1. // 定义一个包含4个元素的整型向量
    2. Vector<int> v = {1, 2, 3, 4}; // 输出向量大小
    3. std::cout << v.size() << std::endl; // 输出 4

    使用别名模板不仅可以简化代码,而且也可以方便地更改底层容器类型。

    以上就是C++11/14怎么使用typedef和using定义类型别名和别名模版的详细内容,更多关于C++11/14怎么使用typedef和using定义类型别名和别名模版的资料请关注九品源码其它相关文章!