EventLoop如何测试Node或页面的性能

其他教程   发布日期:2023年07月29日   浏览次数:534

这篇文章主要介绍“EventLoop如何测试Node或页面的性能”,在日常操作中,相信很多人在EventLoop如何测试Node或页面的性能问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”EventLoop如何测试Node或页面的性能”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

Event Loop

Event Loop 机制大家应该都有了解。我先重复总结一下。

Node.js 和 Javascript 的 Event Loop 不太一样,直观上是多了

  1. setImmediate
  1. process.nextTick
两个 API。其次是由于运行时不一样,Html Standrad 里面会考虑多页面、DOM操作等不同来源会有不同的 task queue 。而 Node.js Event Loop 中需要考虑的没这么多。

按照我的理解,双方在概念上是一致的,可以如此概括(或者看这里):

  • task queue 任务队列。一些事件等会被定义为任务,很多时候会被称为 MacroTask(宏任务)与 MicroTask 进行对应。每次会获取队头的 task 进行执行。

  • microtask queue 微任务队列。会有一个微任务队列,一个 Task 内一般会执行清空微任务队列。

  • 如此往复。

性能测量

在上面的了解之后,有一个简单的对性能进行测量的方法:每秒内完成了多少次 Event Loop 循环,或者说执行了多少个 MacroTask,这样我们大致就能知道代码中同步的代码的执行情况。

测试函数

  1. class MacroTaskChecker {
  2. constructor(macroTaskDispatcher, count = 1000, cb = () => { }) {
  3. this.macroTaskDispatcher = macroTaskDispatcher
  4. this.COUNT = count
  5. this.cb = cb
  6. }
  7. start(cb) {
  8. this.cb = cb || this.cb
  9. this.stop = false
  10. const scope = () => {
  11. let count = this.COUNT
  12. const startTime = performance.now()
  13. const fn = () => {
  14. count--
  15. if (count > 0) this.macroTaskDispatcher(fn)
  16. else {
  17. const endTime = performance.now()
  18. // 执行 COUNT 次宏任务之后 计算平均每秒执行了多少个
  19. this.cb({
  20. avg: this.COUNT / (endTime - startTime) * 1000,
  21. timestamp: endTime
  22. })
  23. !this.stop && this.macroTaskDispatcher(scope)
  24. }
  25. }
  26. this.macroTaskDispatcher(fn)
  27. }
  28. scope()
  29. }
  30. stop() {
  31. this.stop = true
  32. }
  33. }

之后,执行一些死循环去测试是否能检测到密集同步代码执行。

  1. function meaninglessRun(time) {
  2. console.time('meaninglessRun')
  3. for (let i = time; i--; i > 0) {
  4. // do nothing
  5. }
  6. console.timeEnd('meaninglessRun')
  7. }
  8. setTimeout(() => {
  9. meaninglessRun(1000 * 1000 * 1000)
  10. }, 1000 * 5)
  11. setTimeout(() => {
  12. checker.stop()
  13. console.log('stop')
  14. }, 1000 * 20)

  1. setTimeout

  1. const checker = new MacroTaskChecker(setTimeout, 100)
  2. checker.start(v => console.log(`time: ${v.timestamp.toFixed(2)} avg: ${v.avg.toFixed(2)}`))

从输出中能明显看到同步阻塞的时候avg是下降的。不过在 browser 和 node.js 上测试两边会有明显差距。

  1. // node.js
  2. time: 4837.47 avg: 825.14
  3. time: 4958.18 avg: 829.83
  4. meaninglessRun: 918.626ms
  5. time: 6001.69 avg: 95.95
  6. time: 6125.72 avg: 817.18
  7. time: 6285.07 avg: 635.16
  8. // browser
  9. time: 153529.90 avg: 205.21
  10. time: 154023.40 avg: 204.46
  11. meaninglessRun: 924.463ms
  12. time: 155424.00 avg: 71.62
  13. time: 155908.80 avg: 208.29
  14. time: 156383.70 avg: 213.04

虽然达成我们的目的,但是使用 setTimeout 是不完全能准确记录下每一个任务的。根据 HTML Standrad 和 MDN 的说法,setTimeout 最少的会等待4ms。从这个角度看 browser avg * 4ms 1000ms。而 node.js 应该是没有遵循 browser 那边的约定,但是也没有执行到记录每一个loop。

  1. setImmediate

如果使用 node.js 的

  1. setImmediate

  1. const checker = new MacroTaskChecker(setImmediate, 1000 * 10)

可以看到执行次数大概高出 Node.js

  1. setTimeout
一个量级:

  1. time: 4839.71 avg: 59271.54
  2. time: 5032.99 avg: 51778.84
  3. meaninglessRun: 922.182ms
  4. time: 6122.44 avg: 9179.95
  5. time: 6338.32 avg: 46351.38
  6. time: 6536.66 avg: 50459.77

按照 Node.js 文档中的解释,

  1. setImmediate
会在每一个 loop (phase) 的 check 阶段执行。使用
  1. setImmediate
应该是能准确记录每一次 Loop 的。我这台机器大概是 40000 到 60000 之间的循环次数。

  1. window.postMessage

在 browser 上由于没有

  1. setImmediate
我们可以按照 MDN 上的指引使用
  1. window.postMessage
实现一个。

如果想在浏览器中实现 0ms 延时的定时器,你可以参考这里所说的

  1. window.postMessage()

  1. const fns = []
  2. window.addEventListener("message", () => {
  3. const currentFns = [...fns]
  4. fns.length = 0
  5. currentFns.forEach(fn => fn())
  6. }, true);
  7. function messageChannelMacroTaskDispatcher(fn) {
  8. fns.push(fn)
  9. window.postMessage(1)
  10. }

可以看到和 node.js

  1. setImmediate
量级是一致的。

  1. time: 78769.70 avg: 51759.83
  2. time: 78975.60 avg: 48614.49
  3. meaninglessRun: 921.143 ms
  4. time: 80111.50 avg: 8805.14
  5. time: 80327.00 avg: 46425.26
  6. time: 80539.10 avg: 47169.81

  1. MessageChannel

browser

理论上 browser 使用

  1. MessageChannel
应该也是可以的,还避免了无效的消息被其他
  1. window.addEventListener("message", handler)
接收:

  1. const { port1, port2 } = new MessageChannel();
  2. const fns = []
  3. port1.onmessage = () => {
  4. const currentFns = [...fns]
  5. fns.length = 0
  6. currentFns.forEach(fn => fn())
  7. };
  8. function messageChannelMacroTaskDispatcher(fn) {
  9. fns.push(fn)
  10. port2.postMessage(1)
  11. }

不是很懂为啥会比

  1. window.postMessage
频繁一点,同时启动两个 checker 的话可以看到 log 是成对出现的,也就是说一个loop内大家都只执行了一次。我猜测是
  1. window.postMessage
的实现方式消耗会大一些。

  1. time: 54974.80 avg: 68823.12
  2. time: 55121.00 avg: 68493.15
  3. meaninglessRun: 925.160888671875 ms
  4. time: 56204.60 avg: 9229.35
  5. time: 56353.00 avg: 67430.88
  6. time: 56503.10 avg: 66666.67
  7. // 一起执行 wp=window.postMessage mc=MessageChannel
  8. wp time: 43307.90 avg: 25169.90
  9. mc time: 43678.40 avg: 27005.13
  10. wp time: 43678.60 avg: 26990.55
  11. mc time: 44065.80 avg: 25833.12
  12. wp time: 44066.00 avg: 25819.78
  13. mc time: 44458.40 avg: 25484.20

node

在 node.js 上也有 MessageChannel ,是否也可以用来测量loop次数呢?

  1. mc time: 460.99 avg: 353930.80
  2. mc time: 489.52 avg: 355088.11
  3. mc time: 520.30 avg: 326384.64
  4. mc time: 551.78 avg: 320427.29

量级很不正常。理论上不应该超过

  1. setImmediate
的。如果同时启动
  1. setImmediate
  1. setTimeout
的 checker:

  1. ...
  2. (messagechannel) time: 1231.10 avg: 355569.31
  3. (messagechannel) time: 1260.14 avg: 345825.77
  4. (setImmediate) time: 1269.95 avg: 339.27
  5. (setTimeout) time: 1270.09 avg: 339.13
  6. (messagechannel) time: 1293.80 avg: 298141.74
  7. (messagechannel) time: 1322.50 avg: 349939.04
  8. ...

很明显跟不是宏任务了。我猜测 MessageChannel 在 node.js 被归入到跟 socket 等同级别了,就是超出阈值之后的任务会移动到下一个loop中。

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